Paano magagaling mula sa vampirism sa laro Skyrim Skyrim: Mga yugto at mga paraan upang mapupuksa ang skyrim

Sa World game ang Elder Scrolls mayroong isang paglipat sa estado ng vampirism - sa katunayan, ito ay isang sakit na binabawasan ang ilang mga kasanayan, ngunit nagbibigay ng katangian ng supernut at nagpapataas ng lakas.

Ang impeksiyon ay nangyayari sa kaganapan ng isang banggaan na may isang vampire, na nalalapat sa isang spell na tinatawag na "tulad ng isang buhay". Kung sa loob ng 72 oras pagkatapos ng impeksiyon, uminom ng potion ng pagpapagaling o pumupunta sa altar, hindi mahalaga kung ano ang hindi mahalaga ang kakulangan ng skyrim, pagkatapos ay pumasa ang vampirism.

Ngunit kung hindi mo gawin ito sa loob ng tatlong araw, ang mga hindi maibabalik na pagbabago ay nagsimulang mangyari at ang unang yugto ng sakit ay ipinahayag.

Vampirism sa Skyrim

May mga manlalaro na makinabang mula sa vampirism . Siyempre, ang sikat ng araw ay humahantong sa isang karakter sa kahinaan at pagkawala ng kalusugan, ngunit kung hindi man ay nakakakuha siya ng mahusay na mga katangian: kaligtasan sa sakit mula sa lahat ng sakit, ang lason ay humihinto sa pagkilos nito, upang magkaila sa madilim, gumamit ng malakas na spells ng magic school. Samakatuwid, ang mga manlalaro ng skyrim ay hindi nag-aalala tungkol sa kung paano gamutin ang vampirism. Ngunit hindi lahat ay nag-iisip: ang ilang mga manlalaro ay hindi gusto ang pulang kulay ng mga mata, fangs at mapurol na kulay ng balat, pati na rin ang araw upang itago sa dungeons. Sa kasong ito, kailangan mong mapilit ang isang paraan upang pagalingin mula sa vampirism.

Ano ang benepisyo mula sa vampirism sa laro

Mga yugto ng sakit

Unang yugto - impeksiyon

Ang mga mata ay nakakuha ng pulang kulay, at ang balat ay lumalabag, nagsisimula itong ipagdiwang ang iba pang mga character ng laro (NPC). Ang pagpindot sa lihim, maaari kang uminom ng dugo ng NPC, na natutulog.

Matatag na mga epekto:

  • Ang kakayahang makatiis ng frost ay tumataas ng 25%;
  • Ang pinsala mula sa epekto ng apoy ay tumataas ng 25%;
  • Kapag nakalantad sa sikat ng araw, magic, ang mga reserbang lakas at pagbaba ng kalusugan ng 15 puntos.

Ikalawang yugto - 24 oras pagkatapos ng impeksiyon

Baguhin ang katayuan:

  • ang kakayahang labanan ang malamig na pagtaas ng 50%;
  • Ang apoy ay pumipinsala ng 50% pa;
  • Ang impluwensiya ng araw ay binabawasan ang kalusugan, magic at reserbang para sa 30 yunit.

Ikatlong yugto - 48 oras pagkatapos ng impeksiyon

Pagbabago:

  • Ang kakayahan ng malamig na paghaharap ay nagdaragdag sa 75%;
  • Nasasaktan mula sa epekto ng apoy ay nadagdagan sa 75%;
  • Ang kalusugan, magic at lakas sa araw ay nabawasan ng 45 puntos.

Ika-apat na yugto - 72 oras pagkatapos ng impeksiyon

Ang pangunahing bahagi ng mga character ay mag-atake sa iyo kahit na sa isang light time.

Matatag na mga epekto:

  • Ang mga epekto ng malamig ay hindi pinansin ng 100%;
  • Ang apoy ay nagiging sanhi ng pinsala 100% higit pa;
  • Ang araw ay tumatagal ng kalusugan, magic at lakas sa halagang 60 puntos.

Sa huling yugto Ang iba pang mga character ay magsisimula ng poot sa iyong bayani. Ito ay mangyayari dahil sa kumpletong reinkarnasyon sa vampire. Nang walang quenching uhaw para sa dugo, ang paglipat sa mga yugto ay pumasa sa bawat 24 na oras. Habang ang uhaw ay nagpapalakas, bumababa ang gutom sa unang yugto. Ang vampire sa 4 na yugto ay inaatake ang lahat ng mga character ng laro. Samakatuwid, kailangan mong patuloy na maghanap ng isang natutulog na katangian at makapal na uhaw para sa dugo. Ang kakayahang uminom ng dugo sa mga natutulog na character ay lilitaw lamang sa nakatagong mode, tulad ng isang bulsa na pagnanakaw.

Reinkarnasyon sa vampire 4 stage.

Mga paraan upang gamutin ang vampirism

Ang pinakamadali at pinakamabilis na paraan ay upang mapupuksa ang sakit na may console, ngunit hindi lahat ng mga manlalaro sa Skyrim ay aprubahan ito. Gayunpaman, maaari mong buksan ang console ng laro at ipasok ang sumusunod na command: Player.removespell 000B8780. . Ito ay hahantong sa pagkumpleto ng paghahanap na nagsimula sa panahon ng impeksiyon. Dapat tandaan na ang ganitong paraan ay gumagana nang isang beses sa panahon ng laro, na may kasunod na mga infesses kailangan mong hanapin ang iba pang mga paraan upang pagalingin ang isang sakit.

Walang mas simple Pag-alis ng vampirism sa pamamagitan ng overcoming ang mga gawain ng mga kasosyo . Bilang resulta, ang karakter ay nakakakuha ng pagkakataon na maging isang werewolf (versolf). Sa ibang paraan, ito ay tinatawag na Liding Bar, na nakikipagkumpitensya sa vampirism. Kailangan mong ipasok ang utos ng mga kasosyo, pumunta sa maraming mga gawain at maghintay para sa isang mas kumplikadong gawain na tinatawag na - isang pilak kamay. Ngayon makibahagi sa ritwal ng dugo at sirain ang mga mamamatay-tao ng Vervolphs.

Sa proseso ng overcoming gawain Silver kamay, Eil Hunter Lumiko ang iyong bayani sa putakti , Upang ipakita ang mga kakayahan nito. Pagkatapos ng pagpasa sa paghahanap, posible na iwanan ang lycantropy o manatili sa isang estado ng isla, sa kaso ng pagtanggi, ang vampirism ay magaling. May mga manlalaro na isaalang-alang ang mga superpower ng lidutropy, at isinasaalang-alang ng isang tao ang isang kahila-hilakbot na sakit kaysa sa vampirism.

Ang mga werewolves ay nadagdagan ang kalusugan at reserba, ang kanilang mga claws ay maaaring maging sanhi ng pagdurog strike.

Skyrim Task Silver Hand.

Pagtaas ng gawain sa madaling araw

Given na ikaw ay nasa laro, ito ay mas kawili-wiling upang pagalingin mula sa vampirism ang iyong sarili. Kaya, kailangan mo upang pagtagumpayan ang paghahanap - tumaas sa madaling araw. Ito ay magiging abot-kayang matapos ang muling pagkakatawang-tao sa estado ng vampire. Ang impormasyon para sa pagpasa ay matatagpuan sa may-ari ng bawat tavern sa Skyrim, kailangan mong magtanong tungkol sa mga sariwang alingawngaw. Ito ay magiging malinaw na ang mago falion sa Morphala pag-aaral vampires, pati na rin naghahanap ng isang paraan upang gamutin ang sakit na ito. Ngayon kailangan mong pumunta sa morphal - ang pag-areglo sa hilaga ng lalawigan na inilagay sa swamps. Kinakailangan Hanapin ang pangalan at tawagan siya upang tumulong . Ang mangkukulam ay maglalagay ng kondisyon upang makahanap ng isang itim na bato shower at ilagay ang kaluluwa sa ito.

Maraming mga sorceres ang nagbebenta ng kaluluwa bato , at ang Phalee ay walang pagbubukod. Sa mga log kung saan nakatago ang mga necromancer, maaari ka ring makahanap ng itim na bato. Nakuha ang kaluluwa gamit ang naaangkop na spell. Ang antas ng shower na nais mong pumasok sa isang bato ay dapat na mataas: isang tao, isang duwende, isang kinatawan ng lahi ng hayop, dremera. Ang pinaka-maginhawang paraan upang makakuha ng isang kaluluwa ay upang patayin ang unang gangster sa paraan. Sa kahilingan ng Falion, ang bato ay kailangang maihatid sa kagubatan, at ilagay sa bilog ng pakiusap, na malapit sa Morocca, doon siya ay magkakaroon ng ritwal na gamutin ka mula sa vampirism.

Falion Magician sa Skyrim

Vampires Games Skyrim Peculiar sa nakatagong mode, sa isang pagkakataon kapag ang pinakamalapit na labanan ay pagpunta sa paligid. Ang parehong mga pagpipilian ay may kanilang mga pakinabang at kahinaan, ngunit kung isinasaalang-alang mo ang katotohanan na sa estado ng Wervolf makakakuha ka ng mas kaunting mga negatibong epekto, pagkatapos ay ang pagbabagong ito ay mas mapanganib kaysa sa vampirism.

Kung para sa anumang kadahilanan ikaw ay pagod ng pagiging isang dovakin- "dugostand", pagkatapos ay maaari mong gamutin vampirism sa skyrim sa tatlong alternatibong paraan:

  1. Standard na paraan - magsagawa ng gawain na "lifting sa Dawn".
  2. Upang patumbahin ang wedge-wedge, nahawaan ng lycantrophopy (iyon ay, nagiging isang mahina).
  3. Ipasok ang Cheat Code.

Isaalang-alang ang lahat ng 3 mga pagpipilian nang mas detalyado.

Gumanap ng paghahanap

Upang mabawi mula sa vampirism sa Skyrima, dahil ito ay orihinal na ipinanganak ng mga developer, magtanong sa anumang makabagong tungkol sa mga alingawngaw na lumalakad sa paligid, at magpapadala siya ng nakamamanghang naghahanap ng Dovakin sa Falion sa Morphal. Ito ang punong espesyalista sa paksang ito. Sa lalong madaling dumating ka sa kanya na may isang kahilingan para sa lunas, ang paghahanap ay magsisimula sa madaling araw.

Morphal
Alamin ang pangalan ay madali

Ang paglalakbay sa ikaapat na yugto ng vampirism ay maaaring maging mahirap, dahil ang lahat ng nalalapit ay mag-atake agad sa vampire, maliban kung ang pagdaragdag ng "dawnguard" (bantay ng bukang-liwayway) ay naka-install. Ngunit narito ang kanilang mga subtleties.

Mga patuloy na pagkilos upang mapupuksa ang vampirism:

  1. Kapag dumating ang Falion ay ipaalam sa vampire na maaari mong gastusin ang isang ritwal upang kanselahin ang sumpa. Ngunit para sa mga ito, kailangan muna ang isang puno na itim na bato shower. Pinalitan siya ng Stone Black Star.
  2. Mag-aalok ang NPC upang magbenta ng isang itim na kaluluwa bato kung hindi mo makuha ito sa iba pang mga paraan.
  3. Punan ang itim na bato shower, pagkahagis ang spell "pagkuha ng kaluluwa" sa layon ng humanoid, pagkatapos pumatay.
  4. Matugunan ang pangalan sa bilog ng bato, at pagkatapos ay maaari mong mapupuksa ang vampirism sa Skyrim.

Falion ay handa na upang matulungan ang Dovakin's walang katapusang bilang ng beses, kaya kung makuha mo ito muli, ang paghahanap ay maaaring reused.

Sa ibaba makikita mo ang paghahanap ng video:

Licycartopy.

Upang ihinto ang pagiging isang vampire sa skyrima, maaari ka ring magsuot. Ang parehong mga oras ay lumiliko ang batang babae ng batang babae na nagngangalang Eil Hunt, kung ang bayani ay nagpasiya na sumali sa mga kasamahan at maging miyembro ng bilog.

Paano magaling mula sa vampirism sa Skyrim: Lahat ng mga paraan upang ihinto ang pagiging "bloodshot"
At maaari siyang maging asawa mo

Sa unang pagkakataon, ito ay matatagpuan sa Farm Pelagio, pagkatapos ay sa Yorrvaskre (ang House of Associates) sa gitna ng mahangin na lugar sa lungsod ng Waitran.

Kung ginamit mo na ang pamamaraang ito para sa lunas, at pagkatapos ay muling naging isang vampire, kung gayon kung ang pagdaragdag ng "dawnguard" ay nakatayo, maaari kang makahawa muli ang Lidantropy, sa gayon ang paggamot ng vampirism.

Tandaan na posible na makahawa ang Lycantrophopia dalawang beses lamang para sa laro.

Chit Codes.

Ang pinakamadali at pinaka-immentable na paraan upang gamutin ang vampirism sa Skyrim ay gumagamit ng console command. Para sa kailangan mo:

  1. Buksan ang console at i-dial: "Setstage 000AfD5 10".
  2. Kung ipinasok mo ang "showracemenu" cheat at baguhin ang lahi ng isang dragonborn, pagkatapos vampirism ay awtomatikong mawawala.
  3. Ang parehong ay mangyayari kung binago mo ang sahig ng "Changesex" na utos.

CODE "SETSTAGE 0005C625 200" Maaari mong patakbuhin ang paghahanap na "pag-aangat sa liwayway" kung may anumang problema na lumitaw dito.

Paano gamutin ang vampirism sa skyrim?

Maaari mong mapupuksa ang vampirism sa tatlong paraan:

Way Werwood.

Maaari kang maging

Wereworn.

Na sumali sa mga ranggo

Mga Komunyon

. Ang ganitong pagkakataon ay ipagkakaloob sa panahon ng katuparan ng pakikipagsapalaran "

Kamay pilak

"Dahil sa kalat, hihinto ka sa pagiging isang vampire. Kahit na ikaw ay dumidilim, pumunta sa Eil at siya ay nakakaapekto sa iyo muli sa pamamagitan ng likantropy.

Tulong Necromanta.

Upang gawin ito, kailangan mong maging isang vampire sa ikaapat na yugto. Kapag ang mga ordinaryong residente mula sa oras-oras ay nagsisimula sa pag-atake sa iyo nang walang dahilan, at sa karagdagan sigaw, bilang tumingin namin katakut-takot. Ngunit, ito ang presyo.

Pumunta kami sa lungsod ng Falkreat (Falkreath), nakita namin ang tavern ang inumin ng patay na tao. Nagsasalita kami sa babaing punong-abala - Valga (Vinicia). Hinihiling namin kung narinig niya ang ilang mga alingawngaw. Sasabihin niya sa amin ang tungkol sa Falion, ang tao na nag-aaral ng mga vampires. Kaya nakakakuha kami ng isang pakikipagsapalaran sa madaling araw (tumataas sa madaling araw). Pumunta sa lungsod ng morphal (morthal). Nakikita natin ang bahay ng Falion at tinatanong siya tungkol sa vampire. Sinasabi namin na kailangan namin ng gamot. Nakikipag-usap kami sa kanya sa pangalawang pagkakataon, sinasabi namin na kailangan mo ng isang bato ng itim na kaluluwa (nagkakahalaga ito ng 112 ginto - na may "pumped" na pag-uusap). Nagsasalita kami muli sa pangalan, at tinitingnan namin kung ano pa ang ipinagbibili niya. Kailangan mong bumili ng isang libro spell kaluluwa bitag at equipims kanya. Ngayon kailangan nating mahuli ang kaluluwa sa isang bato. Pumunta kami sa Fort Snowok - isang maliit na ng West Morocca. Pumunta kami sa kuta, na dumaraan sa mga skeleton, habang hindi gumagamit ng bitag ng kaluluwa. Nakahanap kami ng necromancer at ginagamit ang spell laban sa kanya. Buksan namin ang imbentaryo, at sa seksyon * Miscellaneous * (Misc) Sinusuri ang Black Soul Stone (Black Soul Gem), dapat itong puno at ang pangalan nito ay swapped sa Black Soul Gem (Grand). Bumalik sa bahay ng Falion. Sinasabi namin na pinuno nila ang bato, sumagot siya na kailangan niyang makilala sa isang lupon ng pagtawag sa madaling araw. Pumunta kami sa bilog (matatagpuan sa hilaga-kanluran), na matatagpuan sa kagubatan, at maghintay hanggang 3-4 sa umaga. Maaaring may isang bug, kaya lumabas sa bilog at pumunta sa ilog, mayroong isang maliit na isla na may isang alimango. Patayin ang alimango, kung hindi man ay makikita ito ng Falion at ... at iyan. Ang paghahanap ay hindi posible upang matapos. Naghihintay kami ng kaunti, hanggang sa lumitaw ang pharyion at makipag-usap sa kanya. Lahat! Binabati kita, hindi ka na isang vampire.

Nalulunasan mula sa altar.

Kung ikaw ay nahawahan kamakailan, maaari mong pagalingin sa altar ng alinman sa siyam na deities.

Well, kung hindi mo nais na mawalan ng kakayahan ng vampirism, pagkatapos ay sa gabi sila kumagat mga tao kapag sila matulog, ang iyong uhaw ay quenched at hindi mo itapon sa iyo ng screams tulad ng: "

Isulat ang isang vampire!

".

Console Team.

Maaari mong mapupuksa ang vampirism sa tulong ng mga command console: ipasok lamang ang player.removespell 000B8780. Sa console, maaari mo ring ipasok ang SetStage 000Adeaf5 10. Palaging nagpapagaling, ngunit ito ay gumagana nang isang beses, dahil ang lunas ay nangyayari pagkatapos makumpleto ang paghahanap (natapos ng code na ito ang pakikipagsapalaran).

Kung ginamit mo na ang nakaraang utos (o isang lunas na pakikipagsapalaran), maaari mong gamitin ang sumusunod para sa lunas:

I-save ang laro (bagong pag-save, hindi mabilis);

Ipasok ang ResetQuest 000Adeaf5.

Lumikha ng isa pang bagong pag-save at i-load ito;

Ipasok ang SetStage 000Adeaf5 10.

Elemento-icon.png. Summarizing artikulo:  "Mga sakit (skyrim)" .

Vampirism. - Ito ay isang sakit sa laro Ang Elder scroll V: Skyrim . Ito ay lumiliko ang character sa vampire.

Maaari kang makakuha ng impeksyon sa vampirism sa pamamagitan ng nakaharap sa isang vampire. Kung ang vampire ay sumasaklaw sa spell "vampire suction", may pagkakataon na kunin ang Sangwinar Vampiris disease. Ang may sakit ay may 72 oras upang pagalingin ang sakit. Upang gawin ito, sapat na upang bisitahin ang anumang altar ng siyam o inumin ang karaniwang potion ng mga sakit sa pagpapagaling. [isa]

72 oras pagkatapos ng impeksiyon, ang karakter ay nagiging isang vampire, kaya na magsalita, ang unang yugto ng sakit. Ang mga sumusunod na pare-pareho ang mga epekto ay naisaaktibo:

  • "Kahinaan sa araw" - ang maximum na kalusugan, magic at stock ng lakas ay bumababa (hangga't ito ay tiyak na nabawasan sa entablado ng gutom) at ang bilis ng kanilang pagbabagong-buhay sa araw ay bumababa ng 100%. [2] Gayundin, magsisimula ang balat ng Charring.
  • Ang "sakit na paglaban" ay 100% kaligtasan sa sakit sa sakit.
  • "Lason Resistance" - 100% kaligtasan sa sakit sa mga lason.
  • "Mga hakbang sa predator ng gabi" - isang vampire sa pamamagitan ng 25% mas mahirap upang makita kapag siya magnakaw.
  • "West Night" - Ang spells ng paaralan ng magic "ilusyon" ng vampire ay nakuha ng 25% na mas malakas. [3]

Ang mga epekto ay nalalapat sa lahat ng yugto ng vampirism. Ang hitsura ng character ay dumaranas din ng ilang mga pagbabago: ang mga mata ay magiging isa pang kulay, ang mga fangs ay lalago, ang kulay ng balat ay magbabago, timbangin ang mga pisngi.

Ang mga sumusunod ay lahat ng mga karagdagang kakayahan at epekto ng bawat yugto nang hiwalay.

Permanent Effects:

  • Ang "hodged resistance" ay hindi pinansin ng 25% na pinsala mula sa malamig.
  • "Kahinaan sa apoy" - ang isang character ay nakakakuha ng 25% higit pang pinsala mula sa sunog.
  • "Kahinaan sa araw" - ang kalusugan, magic at kapangyarihan actuage bawasan ng 15 mga yunit.

Mga Kakayahan:

  • "Vampire Servant" - Reanimits. mahina Bangkay sa loob ng 60 segundo. Ang mga patay ay labanan sa gilid ng caster. Maaaring ilapat nang isang beses sa isang araw.
  • Ang "paghila ng buhay" - ay nakakuha ng 2 yunit ng kalusugan bawat segundo at naglilipat ng caster. School Spell of Magic "Destruction" level "newbie".
  • "Vampire's Gaze" - ay nagbibigay-daan sa iyo upang makita sa madilim. Gawa 60 segundo. Maaari itong ilapat nang maraming beses sa araw.

Permanent Effects:

  • Ang "hodged resistance" ay hindi pinansin 50% ng malamig na pinsala.
  • "Kahinaan sa apoy" - ang isang character ay makakakuha ng 50% higit pang pinsala mula sa sunog.
  • "Kahinaan sa araw" - Kalusugan, Magic at Reserves ay nabawasan ng 30 yunit.

Mga Kakayahan:

  • "Vampire Servant" - Reanimits. mas malakas Bangkay sa loob ng 60 segundo. Ang mga patay ay labanan sa gilid ng caster. Maaaring ilapat nang isang beses sa isang araw.
  • "Stretching Life" - Kinukuha ang 3 yunit ng kalusugan bawat segundo at naglilipat ng caster. School Spell of Magic "Destruction" level "newbie".
  • "Seduction" - nagpapalusog sa mga nilalang at mga kinatawan ng mga makatwirang karera hanggang sa antas 10. Gawa ng 30 segundo.

Permanent Effects:

  • Ang "Holod Resistance" ay hindi pinansin 75% ng malamig na pinsala.
  • "Kahinaan sa apoy" - ang isang character ay makakakuha ng 75% higit pang pinsala mula sa sunog.
  • "Kahinaan sa araw" - ang mga reserbang pangkalusugan, magic at lakas ay bumaba ng 45 yunit.

Mga Kakayahan:

  • "Vampire Servant" - Reanimits. malakas Bangkay sa loob ng 60 segundo. Ang mga patay ay labanan sa gilid ng caster. Maaaring ilapat nang isang beses sa isang araw.
  • "Stretching Life" - Kinukuha ang 4 na yunit ng kalusugan sa isang segundo at nagpapadala ng caster. School Spell of Magic "Destruction" level "newbie".

Permanent Effects:

  • Ang "hodged resistance" ay hindi pinansin 100% pinsala mula sa malamig.
  • "Kahinaan sa sunog" - ang isang character ay makakakuha ng 100% higit pang pinsala mula sa sunog.
  • "Kahinaan sa araw" - ang kalusugan, magic at kapangyarihan actuage bawasan ng 60 mga yunit.

Mga Kakayahan:

  • "Vampire Servant" - Reanimits. Napakalakas Bangkay sa loob ng 60 segundo. Ang mga patay ay labanan sa gilid ng caster. Maaaring ilapat nang isang beses sa isang araw.
  • "Stretching Life" - Kinukuha ang layunin ng 5 yunit ng kalusugan bawat segundo at nagpapadala ng caster. School Spell of Magic "Destruction" level "newbie".
  • "Hug Shadows" - nagbibigay-daan sa iyo upang maging hindi nakikita at i-activate ang pangitain sa gabi sa pamamagitan ng 180 segundo. Maaaring ilapat nang isang beses sa isang araw.

Sa yugtong ito, ang mga character ay magsisimulang kumilos ng pagalit patungo sa pangunahing karakter, dahil siya ay magiging isang ganap na vampire na may naaangkop na hitsura. Ang paglipat mula sa entablado hanggang sa entablado ay nangyayari tuwing 24 oras nang hindi nakakuha ng uhaw para sa dugo. Ang Rusting Thirst ay magbabawas ng kagutuman sa unang yugto. Ang vampire ng ikaapat na yugto atake Lahat ng bagay Mga character sa laro. Upang maiwasan ito, kailangan mong makahanap ng natutulog na character at pawiin ang uhaw para sa dugo.

Uminom ng dugo lamang sa mode

Secrecy.

At tanging mga natutulog na character, ang mekanika ay kapareho ng

Pocket Coruse.

- Kailangan mong ibuhos at i-click.

PC.

 .

Vampire Lord Skills.

Ayon sa balangkas ng mga karagdagan, ang kalaban ay maaaring sumali sa sinaunang vampire clitline ng WCrovear at makakuha ng kakayahang gawin ang anyo ng isang vampire lord, na magbibigay ng higit pang mga pakinabang kaysa sa orihinal na laro.

Kabilang sa iba pang mga bagay, sa bayani ng form na ito ay makakatanggap ng access sa ganap na puno ng mga kasanayan sa vampirism. Ang vampirism ay mas malamang na pumili ng isang salamangkero, hindi katulad ng isang lycantrophopy, na mas angkop para sa laro ng mandirigma.

Pangunahing pagbabago sa vampirism: [I-edit | Code. ]

Bago at pagkatapos ng pag-install ng dawnguard

  • Ang hodged resistance / vulnerability sa sunog ay binago ng + 20% / + 30% / + 40% / + 50%
  • Ang pang-aakit ng vampire ngayon ay nagpapahintulot sa iyo na palaputin ang uhaw para sa dugo kahit na masakit na nakakagising character.
  • Sa ika-apat na yugto ng vampirism, ang nakapalibot ay magsasalita " Mayroon ka bang puting balat tulad ng snow, natatakot ka ba sa araw o ano? "o" Hindi ko gusto ang iyong mga mata. Ilang uri ng kakaibang kagutuman "Ngunit hindi ito sasalakay, na nagpapahintulot sa mga vampires na maging sa mga lungsod sa anumang yugto ng kagutuman. Ang mga parehong salita ay maaari ring bigkasin sa unang yugto. Sa anyo ng isang Panginoon-vampire, natural, hindi kinakailangan na lumitaw.
  • Mga pagbabago na hinipo at hitsura. Ang mga mata ng lahat ng kababaihan (maliban sa mga panukala) at mga lalaki-Nords nakuha ng isang maliwanag na pulang kulay, ang natitirang mga karera ay ginintuang, scars lumitaw sa bibig lugar. Karamihan sa mga character ng vampire na form ay binago sa mas maraming mga katakutan.
  • May isang paraan ng lunas mula sa vampirism. Upang gawin ito, dapat mong isagawa ang paghahanap ng Falion "Rock sa Dawn".
  • Maaari ka pa ring magsagawa ng mga quests ng mga sangay ng mga kasama at maging ang Vervolph - ang bayani ay gamutin mula sa vampirism, ngunit sa halip ay nahawaan ng lycantrophopy.
  • Mula sa vampirism maaari mong mapupuksa ang mga koponan ng console: ipasok lamang Player.removespell 000B8780. . Sa console maaari mo ring ipasok SETSTAGE 000AZEA 10. . Laging nagpapagaling, ngunit gumagana ito isang beses lamang Dahil ang lunas ay nagaganap pagkatapos ng pagkumpleto ng paghahanap (nakumpleto ng code na ito ang pakikipagsapalaran).
  • Kung ginamit mo na ang nakaraang utos (o isang lunas na pakikipagsapalaran), maaari mong gamitin ang sumusunod para sa lunas:
  1. I-save ang laro (bagong pag-save, hindi mabilis);
  2. Ipasok ang ResetQuest 000AbEaN5.
  3. Lumikha ng isa pang bagong pag-save at i-load ito;
  4. Ipasok ang SETSTAGE 000AZEA 10.
  1. Ang mga kakayahan ng vampirism character ay maaaring idagdag at gamitin ang console team Player.AddSpell 000B8780. . Din bilang karagdagan Ang Elder Scrolls V: Dawnguard. Maaari mong bisitahin ang red-water lair at uminom ng isang kakaibang likido mula sa isang pulang pinagmulan.
  2. Kung magbibigay ka ng isang bagay na may isang pagpapalaki ng isang magic regeneration rate ng 50%, pagkatapos ay ang pagbawi rate ng magic sa araw ay 50% lamang. Kung walang kagamitan na may katulad na pagka-akit, ang magic, kalusugan at mga reserba ay hindi mababawi.
  3. Ito ay nagkakahalaga ng noting na pagkatapos ng impeksiyon, ang character na natatanggap ang katayuan ng "undead", at samakatuwid, kung mayroong isang "necromag" kakayahan, ang lahat ng mga naglalayong spells, screams at shocks sa kagamitan ay pinahusay (lakas pagtaas ng 25% at sa pamamagitan ng 50% tagal). Ang mga pagbabagong ito ay makikita sa menu na "Mga Aktibong Effect".

Paano magaling mula sa vampirism?

Sa pamamagitan ng Knight ng Eisenwald.

Paano gamutin ang vampirism sa skyrim? Maaari mong mapupuksa ang vampirism sa tatlong paraan. 1. Maaari kang maging pagod sa pamamagitan ng pagsali sa mga ranggo ng mga kasosyo. Ang ganitong pagkakataon ay ipapakita sa panahon ng katuparan ng paghahanap na "kamay ng pilak". Dahil sa clutch, hihinto ka sa pagiging isang vampire. 2. Sa lungsod ng Falkrith, pumunta sa tavern "Dead Honey" at tanungin ang barmetric tungkol sa mga alingawngaw doon ng maraming beses, at sasabihin niya sa iyo na ang ilang mga uri ng Morocca ay nag-aaral ng mga vampires at alam ng maraming sa paksang ito, matatanggap mo isang kitest. Pagkatapos nito, pumunta sa nayon ng Morphal, at malapit na ang ilog ay nakatayo sa bahay ng Falion, pumunta sa kanya pagkatapos ng 4 na araw kung hindi man ito ay magdadala sa iyo! Sinasabi niya na kailangan mo ng isang itim na bato shower, maaari kang bumili ng isang bato mula sa kanya o mahanap. Upang punan ang bato shower kailangan mo ng isang spell "makunan ng shower", maaari mong bilhin ito sa dragon limit sa waitran mula sa hukuman mago (upang punan ang bato ang shower na kailangan mo upang magpataw ng isang spell sa target at pagkatapos ay patayin ito) . Binabalaan kita kung mayroon kang maraming mga blangko na bato sa imbentaryo, ang spell ay gumaganap sa pamamagitan ng pagkakataon!). Ipinadala ka niya sa lumubog sa madaling araw (nagsisimula ang liwayway sa alas-5 ng umaga). Makipag-usap sa kanya, pagkatapos ay maghintay hanggang sa hawak niya ang ritwal hanggang sa wakas. (Tulad ng isang kaso mo vampire 4 yugto). 3. Kung ikaw ay nahawahan kamakailan, maaari mong pagalingin sa altar. Well, kung hindi mo nais na mawala ang magic ng vampire, pagkatapos lamang sa gabi sila kumagat mga tao kapag sila matulog, ang iyong uhaw ay quenched at ang mga tao ay hindi itapon sa iyo na may mga sigaw tulad ng: "magsunog ng isang vampire!".

Добавить комментарий